UPDATED 2020.11.24 화 18:25
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'모르면 손해' 미르4, 이건 알고 게임하자
미르4의 출시가 하루 앞으로 다가왔다. 현재 분위기는 긍정적이다. 테스트에 참여한 80% 유저가 정식출시 이후 플레이하겠다는 의견을 밝...
김동준 기자  |  2020-11-24 15:47
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'플랫폼, 다양성, 온라인' 지스타 2020의 완성도 어땠나?
한국 최대 게임쇼, 지스타 2020이 나흘 동안의 일정을 마치고 22일 폐막했다.이번 지스타는 코로나19 확산으로 인해 사상 최초 온라...
길용찬 기자  |  2020-11-23 12:31
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첫 온라인 지스타, 조금은 아쉬웠던 1일차
노력의 흔적은 보인다. 하지만 짧은 준비 시간에서 보완점들이 나타났다.지스타 2020은 온라인 중심 운영으로 19일 개막했다. 코로나1...
길용찬 기자  |  2020-11-20 16:03
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미르4, 기존 MMORPG와 무엇이 다른가?
위메이드의 미르4가 11월 25일 정식출시된다. 미르4는 온라인게임 미르의전설2 IP(지식재산권)를 활용한 모바일 MMORPG로, 정통...
김동준 기자  |  2020-11-20 14:29
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'콘솔급 액션부터 인디게임까지?' 네오위즈의 지스타 출품작
네오위즈가 PC온라인과 스팀 플랫폼으로 무장했다.19일부터 온라인 중심으로 개최되는 지스타 2020에서, 네오위즈의 출품작 8종은 유독...
길용찬 기자  |  2020-11-18 17:48
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'첫 온라인 개최' 지스타 2020 관전 포인트는?
국내 최대 게임쇼 지스타 2020의 개막이 하루 앞으로 다가왔다. 올해 지스타는 코로나19 확산 방지를 위해 온라인으로 개최된다. 관람...
김동준 기자  |  2020-11-18 16:21
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붕괴3rd로 예상해 본 원신의 미래
올해 미호요는 붕괴3rd와 원신으로 기록적인 성과를 거뒀다.원신은 출시 2주 만에 1,000억 원이 넘는 개발비를 회수했다. 센서타워의...
송진원 기자  |  2020-11-17 16:35
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핵앤슬래시 부활, 엘리온의 시대는 올 수 있을까?
엘리온 출시가 한 달 앞으로 다가왔다.카카오게임즈는 10월, 온라인 쇼케이스에서 게임의 주요 콘텐츠를 소개하고 정식서비스 일정과 운영 ...
송진원 기자  |  2020-11-16 19:24
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3분기 실적 발표, 어떤 게임사가 웃었나?
게임사들의 3분기 실적 발표가 어느 정도 마무리됐다. 전년동기 대비 기준 실적에서 대부분의 게임사가 한결 나아진 성적표를 받아들었다. ...
김동준 기자  |  2020-11-16 17:35
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서머너즈워 백년전쟁, 원작과 무엇이 다를까?
컴투스의 신작 서머너즈워 백년전쟁(이하 백년전쟁)이 21일부터 30일까지 첫 테스트를 시작한다. 백년전쟁은 서머너즈워 IP(지식재산권)...
김동준 기자  |  2020-11-13 17:08
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'온라인 개최 임박' 지스타가 맞이한 3대 미션은?
큰 변화는 호기심과 걱정을 함께 가져온다. 지스타의 변화가 눈앞으로 다가왔다.지스타 2020은 19일, 사상 최초 온라인 중심으로 개최...
길용찬 기자  |  2020-11-13 17:03
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하반기 숨겨진 기대작, '그랑사가' 무엇을 보여줄까?
엔씨, 넥슨, 넷마블 사이에서 조용히 게임을 준비해온 엔픽셀이 신작 그랑사가를 공개한다.엔픽셀은 13일, 온라인 쇼케이스에서 그랑사가 ...
송진원 기자  |  2020-11-12 23:33
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2020년, '진짜' 해보고 넘어가야 할 한국게임 5선
크지 않았다. 차트를 지배한 것도 아니다. 하지만 단단하게 빛난 한국게임들이 있었다.2020년 한국게임 매출 최상위권은 대부분 모바일 ...
길용찬 기자  |  2020-11-12 18:25
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'서비스 2주년' 로스트아크의 인기가 회복되고 있다
로스트아크가 서비스 2주년을 맞이했다. 로스트아크는 떡잎부터 남달랐다. 서비스 첫날 동접 25만을 기록했으며, 일주일 만에 35만을 돌...
김동준 기자  |  2020-11-10 16:50
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당신이 모를 수 있는 '샤이닝니키 사태'의 숨겨진 타임라인
몇년간의 기다림이 산산조각 난 시간은 단 7일이었다.샤이닝니키는 한국 서비스를 기념해 한국 서버에 한복을 출시했다. 이것을 중국 소수민...
길용찬 기자  |  2020-11-10 16:42
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'동접 10배 상승' 블랙 서바이벌, 제2의 배그 될까?
영원회귀: 블랙 서바이벌(이하 블랙 서바이벌)의 상승세가 심상치 않다.스팀 얼리액세스 이후, 1천 명대에 머물던 동시 접속자는 한 달 ...
송진원 기자  |  2020-11-10 16:09
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트릭스터M의 추억, 이야기, 그리고 커뮤니케이션
엔씨소프트의 계단식 마케팅이 성공적으로 흘러가고 있다.트릭스터M 사전예약이 지난 6일 200만을 돌파했다. 9일 만에 거둔 성적이다. ...
길용찬 기자  |  2020-11-09 17:00
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'데스티니 차일드'가 전략게임으로 돌아온다
데스티니 차일드가 새로운 장르로 IP(지식재산권) 다각화 행보에 시동을 건다.그동안 데스티니 차일드는 게임 이외의 분야로 잠재력을 키웠...
송진원 기자  |  2020-11-09 16:58
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아이온 클래식, 와우 클래식처럼 열풍 일으킬까?
아이온의 시계가 2009년으로 되돌아간다.엔씨소프트는 11월 11일부터 1.2 버전(2009년 4월 업데이트)으로 회귀한 클래식 서버를...
김동준 기자  |  2020-11-09 16:31
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변화 필요한 카운터사이드 랭크전, '펜릴 유미나'는 만능인가?
카운터사이드 랭크전은 변화무쌍하다. 매주 새로운 밴 리스트로 다양한 메타를 유도하고 캐릭터 출격 서순에 따른 반전이 있다.반면, 변하지...
송진원 기자  |  2020-11-06 17:06
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