UPDATED 2020.12.3 목 19:48
상단여백
기사 (전체 348건) 제목보기제목+내용
'개발 역량 집중' 미르4, 3일간의 사전테스트 시작
위메이드의 모바일 MMORPG 미르4가 29일부터 사전테스트를 시작했다. 3일간 진행하는 미르4 사전테스트는 브랜드 사이트와 원스토어로...
송진원 기자  |  2020-10-29 15:51
라인
'서비스 1주년 임박' 리니지2M, 합성 포인트 도입
엔씨소프트의 리니지2M이 출시 1주년을 한 달 정도 남겨두고 서버 이전과 라이트 유저들을 위한 중요한 업데이트 등을 공지했습니다.지난 ...
김도아 기자  |  2020-10-27 15:30
라인
실사형 캐릭터로 변신, 세븐나이츠2는 어떤 게임인가?
세븐나이츠2는 넷마블 대표 IP(지식재산권) 세븐나이츠의 정통 후속작이다. 원작 특유의 스토리 몰입감과 스킬 전투의 묘미를 실사풍 그래...
김동준 기자  |  2020-10-15 17:24
라인
세븐나이츠2, 변화의 핵심은 '캐릭터'
완전히 바뀌었다. 11월 출시를 예고한 세븐나이츠2가 쇼케이스에서 출사표를 던졌다.이번 온라인 쇼케이스는 지금까지의 정보를 총정리하는 ...
길용찬 기자  |  2020-10-08 15:50
라인
11월 출시 확정, 세븐나이츠2 "실사형 3D의 매력 보여줄 것"
모바일 MMORPG 세븐나이츠2가 11월에 출시된다.넷마블은 7일 온라인 쇼케이스로 세븐나이츠2의 정보를 공개하며 사전등록을 시작했다....
길용찬 기자  |  2020-10-07 22:26
라인
세븐나이츠2, 7일 온라인 쇼케이스로 첫 공개
세븐나이츠2의 온라인 쇼케이스가 10월 7일 오후 9시에 열린다.세븐나이츠2는 2014년 출시 세븐나이츠를 계승한 모바일 MMORPG로...
길용찬 기자  |  2020-10-07 10:09
라인
'아덴성의 주인은?' 리니지2M, 13일 첫 월드 공성전
엔씨소프트가 9일 모바일 MMORPG 리니지2M의 '크로니클3 풍요의 시대 에피소드4' 업데이트를 통해 월드 공성전을 공...
길용찬 기자  |  2020-09-09 18:13
라인
1차 공성전 종료, 리니지2M 장기 서비스 발판 마련한다
리니지2M이 공성 콘텐츠 기반으로 장기 서비스를 준비한다.리니지2M은 지난 세 달간 숨가쁜 일정을 소화했다. 본격적인 성장 무대가 될 ...
최호경 기자  |  2020-08-27 13:33
라인
게임이용 질병코드 논쟁, '규제 손실' 논리 괜찮을까?
논쟁에서 의제 설정은 게임에서 전장을 고르는 일과 같다. 사실대로 말하는 주장이 반드시 적절한 주장은 아니다. ICD-11 게임이용장애...
길용찬 기자  |  2020-06-04 18:42
라인
게임이용장애 질병코드 등재 1년, 여전한 답보 상태
세계보건기구(WHO)가 국제질병분류기호 개정(ICD-11)에 게임이용장애를 질병코드로 등록한지 어느덧 1년이 지났다.WHO의 결정 이후...
김동준 기자  |  2020-06-03 15:55
라인
게임 질병코드 등록, "산업 피해 규모 5조원 이상"
게임의 질병코드 등록으로 ‘국내 게임산업 매출이 5조 원 이상 감소했다’는 연구 결과가 나왔다. 서울대학교 유병준 교수, 가천대학교 전...
송진원 기자  |  2020-05-29 09:40
라인
부실한 기반, AR/VR 산업에 드리운 먹구름
최근 몇 년간 AR(증강현실)과 VR(가상현실)은 차세대 기술 상용화를 대표하는 사례로 소개되며, IT 산업 확장의 중심에 섰다. 한국...
송진원 기자  |  2020-05-27 16:17
라인
A3: 스틸얼라이브 출시 50일, 대규모 기념 이벤트 실시
넷마블은 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG A3: 스틸얼라이브 출시 50일을 기념해 대규모 이벤트를 실시한다고 29일 밝혔다.유저들은 ...
길용찬 기자  |  2020-04-29 14:46
라인
'월드서버 던전'의 실체는? 리니지2M, 베오라의 유적 업데이트
리니지2M에 서버 경계를 넘는 전장이 열린다.엔씨소프트는 28일 미디어 간담회에서 리니지2M '크로니클2: 베오라의 유적'...
길용찬 기자  |  2020-04-28 16:36
라인
'시장안착' A3: 스틸얼라이브의 긍정적 시그널들
출시 50일 뒤에도 최상위권을 유지하는 일은 어렵다. 경쟁작들이 밀려오는 가운데, A3: 스틸얼라이브는 안정적으로 자리를 잡았다. 28...
길용찬 기자  |  2020-04-28 16:09
라인
A3: 스틸얼라이브 배틀로얄, e스포츠 시범종목 선정
넷마블 신작 A3: 스틸얼라이브의 배틀로얄 모드가 e스포츠 시범종목으로 선정됐다.문화체육관광부와 한국e스포츠협회는 20일, 2020년 ...
길용찬 기자  |  2020-04-21 15:39
라인
'기대 이상의 볼거리' A3: 스틸얼라이브 배틀로얄 리그
넷마블이 야심차게 준비한 e스포츠 프로젝트의 시작, A3: 스틸얼라이브 배틀로얄 리그(A3BL) 프리시즌이 후반부에 돌입했다.4월 9일...
길용찬 기자  |  2020-04-20 15:39
라인
'전설장비 상향' 리니지2M, 돌아온 혈맹 레이드
엔씨소프트가 리니지2M에 4월 3주차 업데이트를 단행했습니다. 오픈 이후 꾸준히 이어진 스킬, 장비 밸런스 조정에 이어 이번에도 핵심 ...
김도아 기자  |  2020-04-16 17:43
라인
A3: 스틸얼라이브, 배틀로얄 롱런을 위한 개선사항 2가지
출시 1개월, A3: 스틸얼라이브는 아직 순항이다. 구글플레이 매출 4위 안팎을 유지하는 동시에 안정적인 유저 방어를 보인다. 정체성이...
길용찬 기자  |  2020-04-10 15:37
라인
리니지2M, 서버이전 종료... 격동의 시기 왔다
리니지2M에서 진행된 일주일간의 서버 이전이 31일로 종료됐습니다. 서버 이전은 초반부터 네임드로 분류된 유저들이 한 곳에 모이며 화제...
김도아 기자  |  2020-04-08 15:45
여백
Back to Top