UPDATED 2020.11.30 월 19:16
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앱마켓 수수료 논란, 대형 기업의 갑질일까?
앱마켓 수수료를 둘러싼 에픽게임즈와 애플, 구글의 갈등이 심화되고 있다. 대립은 포트나이트 모바일 안드로이드 버전부터 시작됐다. 에픽게...
송진원 기자  |  2020-09-09 17:16
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언택트 시대, 게임으로 세계 명소를 여행하자
한 달 가까이 지속된 장마와 불볕더위가 지나가고 선선한 가을이 찾아왔습니다. 평소 같은 시기라면 여행을 떠나기 가장 좋은 계절이지만, ...
김동준 기자  |  2020-09-09 16:33
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동면 없앤 '게임의 신', 프린세스 커넥트가 박수 받은 비결
좋은 업데이트를 앞당겨서 해주더니, 이제는 무에서 유를 창조하고 있다.프린세스 커넥트! 리:다이브(이하 프리코네)는 국내 퍼블리싱을 맡...
길용찬 기자  |  2020-09-08 16:46
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헌터스아레나의 '파격 변화', 반전 기회 만들까?
헌터스아레나가 파격적인 변화를 담은 업데이트로 진입장벽 완화에 나섰다. 눈에 띄는 내용은 시스템 개편이다. 기존 시스템은 유저가 스킬 ...
송진원 기자  |  2020-09-08 15:43
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2020년 검사모 최대 콘텐츠, '대양'은 무엇을 보여줄까?
검은사막 모바일의 분기점이 될 '대양' 업데이트가 공개됐다. 기존 검은사막 모바일의 모험이 대륙에 한정됐던 것과 달리, ...
김동준 기자  |  2020-09-08 15:20
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'뿌요뿌요부터 오버쿡까지' 우리를 울린 우정파괴 게임들
게임하면서 가장 많이 만나는 상대는 친구들이다. 대부분의 게임은 누군가와 가까워지게 하는데, 몇몇 게임은 친구들의 우정을 파괴하기도 한...
길용찬 기자  |  2020-09-07 18:13
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라인게임즈의 '플랫폼-장르' 다양화, 유저 갈증 채워줄까?
라인게임즈가 사업 영역 확장을 위해 분주하게 움직이고 있다.라인게임즈는 올해 주력인 모바일게임과 더불어 PC와 콘솔 플랫폼으로 로얄 크...
김동준 기자  |  2020-09-07 17:53
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권혁빈 회장이 꿈꾸는 스마일게이트의 IP 확장
“스마일게이트를 전 세계에서 사랑받는 IP(지식재산권) 회사로 만들고 싶다”지난해 창업 토크콘서트에서 권혁빈 CVO가 밝힌 IP 확장 ...
송진원 기자  |  2020-09-07 17:22
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미르 트릴로지, '잠룡(潛龍)' 위메이드 깨울까?
한동안 잠잠한 시기를 보낸 위메이드가 미르 트릴로지로 기지개를 켠다.미르 트릴로지는 위메이드를 대표하는 미르 IP(지식재산권)의 신작 ...
김동준 기자  |  2020-09-04 16:47
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캐릭터들이 '메신저 채팅'으로 대화하기 시작했다
수십년을 내려온 공식이다. 캐릭터가 대화를 할 때는 하단에 대사창이 떴고, 일러스트나 모델링으로 인물을 표현했다. 그 화면은 더 이상 ...
길용찬 기자  |  2020-09-04 16:32
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'장밋빛 미래' 그리는 카카오게임즈의 게임 사업
퍼블리싱, 개발, 플랫폼까지, 카카오게임즈의 계획이 현실화되고 있다. 지난달, 국내외 기관 투자자 대상으로 진행한 수요예측은 1,479...
송진원 기자  |  2020-09-03 21:53
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'기술력 입증' 펄어비스, 글로벌 게임사와 어깨 나란히 할까?
펄어비스는 국내에서 뛰어난 개발력을 갖춘 게임사로 손꼽힌다.2010년 설립되어 10년이란 비교적 짧은 연혁이지만, 개발 중심의 게임사로...
김동준 기자  |  2020-09-03 17:33
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엔씨소프트, 글로벌 '공룡'이 될 수 있을까?
'지금이 최고점'이라는 말이 쉬지 않고 나왔다. 하지만 엔씨소프트는 아직도 배가 고프다.야구팀 엔씨 다이노스의 마스코트는...
길용찬 기자  |  2020-09-03 16:54
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네오위즈, 라인업 '다양화'로 피워올린 도전
다양한 시도와 넓은 시장공략, 간단해 보이지만 기업이 실행하기 어려운 목표다. 가지 않은 길은 언제나 리스크가 존재한다. 개척하지 못한...
길용찬 기자  |  2020-09-02 17:26
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컴투스의 IP 확장, 2021년 서머너즈워의 해로 만들까?
컴투스의 서머너즈워 IP(지식재산권) 확장 사업이 본격적으로 전개되고 있다.신작 서머너즈워: 백년전쟁과 서머너즈워: 크로니클은 2021...
김동준 기자  |  2020-09-02 17:02
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'불모지 개척, 가능할까?' 한국 콘솔게임 명과 암
국내 게임사들이 일제히 콘솔을 바라보기 시작했다.3N을 비롯한 모든 대형게임사가 콘솔 플랫폼 개발에 역량을 투입하고 있다. 엔씨소프트는...
길용찬 기자  |  2020-09-01 17:34
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'원조의 귀환' 블랙옵스 콜드워를 주목하는 이유
콜오브듀티 블랙옵스 시리즈가 기존 넘버링 대신 ‘콜드워(냉전)’ 타이틀로 돌아온다. 정보 공개 전부터, 콜드워를 둘러싼 추측들이 커뮤니...
송진원 기자  |  2020-09-01 15:31
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인기 없는 액션 배틀로얄, 무엇이 문제일까?
액션 배틀로얄 게임들이 만족스럽지 못한 성과를 내고 있다.대중적 장르의 장점을 융합한 액션 배틀로얄의 기대치는 높았다. 액션과 RPG,...
송진원 기자  |  2020-08-31 17:27
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'너 성격 문제 있어?' 게임 속 인성 나쁜 캐릭터
게임 캐릭터들은 실생활에서 직접 겪어보기 어려운 성격들을 지니고 있습니다. 모든 것을 이해하고 포용하는 선의의 캐릭터나 정의감에 가득 ...
김동준 기자  |  2020-08-31 15:51
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'사행성 vs 유저 자산', 블록체인 게임을 둘러싼 고민
사업적 이해관계와 사행성 논쟁 속에서 블록체인 게임 심의가 표류하고 있다.게임물관리위원회(이하 게임위)는 18일, 블록체인 게임개발사 ...
길용찬 기자  |  2020-08-28 18:15
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